L’environnement de développement (EDI) de l’ARDUINO

Les cartes de prototypage programmables ARDUINO sont des outils de développement et d’apprentissage de l’électronique et de la programmation. Le processus de développement suit les étapes suivantes : montage électronique, programmation sur ordinateur, téléversement (téléchargement) du programme vers la carte. Suite au téléversement, le programme s’exécute et le montage électronique produit son œuvre. Le cas …

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S’initier à la programmation et à l’électronique avec ARDUINO

Les cartes de prototypage programmables ARDUINO permettent de réaliser des montages électroniques plus ou moins complexes. L’objectif de leurs concepteurs est de proposer des cartes programmables bon marché, faciles à maîtriser pour le novice et multiplateforme (Windows, Linux, MacOs). Les cartes et platines de prototypage ne nécessitent aucune soudure ; les connexions entre les composants électroniques, la platine et …

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S’initier à la programmation et à la création numérique avec les MOOC

L’apprentissage de la programmation et la création numérique ont, enfin, le vent en poupe en France : après le « langage » de programmation Scratch introduit dans les programmes scolaires (rappelons-nous du plan IPT en 1985 qui a fait entrer les langages Logo et Basic dans les collèges), les Fight Codes (défis durant lesquels des programmeurs s’affrontent pour réaliser le meilleur programme en …

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