Initiation à la programmation en Basic : nouveau compilateur FreeBASIC

Le Basic (acronyme pour Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) est un langage à la fois puissant et simple à maîtriser. Le Basic a été le langage par excellence des débuts de la micro-informatique dans les années 80. Il était enseigné dès le collège au même titre que le LOGO (favorisés par le plan IPT, lancé …

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Analyse de données et automatisation avec Excel et Access (5ème volet)

Les quatre premiers volets de cette formation ont été consacrés à Excel. Ce cinquième volet aborde le langage VBA et l’automatisation. La programmation n’est pas un sujet réservé aux développeurs professionnels. Bien au contraire. Tout un chacun peut s’approprier ce sujet sans connaissance approfondie des techniques de programmation. Au programme :

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Programmer en langage Pascal avec l’EDI LAZARUS

Qui n’a pas déjà rêvé de créer ses propres programmes ? Quel que soit leur degré de complexité, la programmation aide à résoudre toute sorte de problèmes ; de simple calculs à l’automatisation de tâches sophistiquées. Différentes solutions de programmation sont disponibles suivant la nature du projet envisagé. Du langage bureautique VBA aux langages plus …

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Accéder à l’environnement de développement VBA d’ACCESS

VBA (pour Visual Basic for Application) est un langage de programmation puissant qui permet d’automatiser des traitements avec les logiciels de la suite Office de Microsoft (EXCEL, ACCESS, WORD…), d’ajouter de nouvelles fonctions à ces logiciels et même de transférer des données d’une application à l’autre (publipostage Word à partir de données Excel ou ACCESS…). Les possibilités …

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L’environnement de développement (EDI) de l’ARDUINO

Les cartes de prototypage programmables ARDUINO sont des outils de développement et d’apprentissage de l’électronique et de la programmation. Le processus de développement suit les étapes suivantes : montage électronique, programmation sur ordinateur, téléversement (téléchargement) du programme vers la carte. Suite au téléversement, le programme s’exécute et le montage électronique produit son œuvre. Le cas …

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