Les langages informatiques les plus demandés en 2022

La plateforme de formation de développeurs CodingDojo a analysé des dizaines de milliers d’offres d’emploi de développeurs et a synthétisé les langages informatiques recherchés par les employeurs dans son classement annuel. Voici le classement des dix langages de programmation les plus demandés en 2022 selon Coding Dojo :

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Règles de programmation pour le développement sécurisé de logiciels en langage C (guide)

Le langage C offre une grande liberté aux développeurs. Cependant, il comporte des constructions ambiguës ou risquées qui favorisent l’introduction d’erreurs lors du développement. Le standard du langage C ne spécifie pas l’ensemble des comportements souhaités, et donc certains restent indéfinis ou non spécifiés. Libre alors aux développeurs de compilateurs, de bibliothèques ou de systèmes …

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L’environnement de développement (EDI) de l’ARDUINO

Les cartes de prototypage programmables ARDUINO sont des outils de développement et d’apprentissage de l’électronique et de la programmation. Le processus de développement suit les étapes suivantes : montage électronique, programmation sur ordinateur, téléversement (téléchargement) du programme vers la carte. Suite au téléversement, le programme s’exécute et le montage électronique produit son œuvre. Le cas …

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Tests conditionnels en langage C

Un test conditionnel permet de n’exécuter une instruction ou ensemble d’instructions que si une ou plusieurs conditions sont remplies. Condition simple : SI condition réalisée ALORS action Les tests conditionnels sont une structure de programmation courante, facile à programmer qui se traduit ainsi en C : IF condition réalisée THEN action. La condition doit être entourée …

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Les boucles compteur en langage C

Une boucle est une structure de programmation qui permet de répéter un ensemble d’instructions un certain nombre de fois. Il existe plusieurs types de boucles introduites par While, Do… While et For. Les boucles compteur se construisent de la façon suivante : for (compteur = départ; compteur = arrivée; compteur=compteur+pas) { }

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